FIFA 96 super nintendo

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FIFA 96 super nintendo

Detalles del juego

«FIFA 96» es una entrega notable en la aclamada serie de videojuegos de fútbol de EA Sports, lanzada en múltiples plataformas, incluyendo Super Nintendo (SNES). Este título, que llegó a Europa en 1995, ofreció a los aficionados al fútbol una experiencia innovadora con mejoras significativas en gráficos y jugabilidad en comparación con sus predecesores.

Fecha de lanzamiento en Europa

«FIFA 96» fue lanzado en Europa en 1995, en un momento en que los videojuegos de fútbol estaban empezando a ganar una gran popularidad gracias a las mejoras en la tecnología de gráficos y jugabilidad que permitían una simulación más realista del deporte.

Género

Este juego se enmarca dentro del género de deportes, específicamente en los juegos de fútbol. «FIFA 96» se destacó por su aproximación realista al fútbol, ofreciendo a los jugadores control detallado sobre tácticas, formaciones, y el manejo individual de cada jugador en el campo.

Desarrolladora

Desarrollado por Extended Play Productions (más tarde conocido como EA Canada), «FIFA 96» incorporó una serie de innovaciones técnicas que mejoraron la experiencia de juego, haciendo uso completo de las capacidades gráficas y de procesamiento de cada plataforma.

Distribuidora

La distribución del juego fue manejada por Electronic Arts, asegurando un lanzamiento amplio y efectivo en varios mercados, incluyendo Europa, donde el fútbol tiene una base de seguidores especialmente grande y entusiasta.

Número de jugadores

«FIFA 96» soporta hasta cuatro jugadores en algunas plataformas, permitiendo partidos competitivos y cooperativos que añadieron un gran valor de rejugabilidad al título.

Comparación entre versiones de «FIFA 96» en diferentes plataformas

  • SNES: Utilizó gráficos 2D sprites y enfrentó limitaciones en cuanto a la fluidez de movimiento y el scrolling. Aunque ofreció una jugabilidad sólida, la experiencia visual y técnica estaba limitada por el hardware de la consola.
  • Sega Genesis: Similar en gráficos 2D a la versión de SNES pero con diferencias en la calidad del sonido y la respuesta de control. La Genesis a menudo tenía un rendimiento ligeramente superior en términos de velocidad y fluidez del juego debido a su procesador más rápido.
  • PlayStation y Sega Saturn: Estas versiones representaron un salto significativo en calidad, introduciendo gráficos 3D y animaciones más fluidas gracias a la mayor capacidad de procesamiento. Ofrecieron una experiencia más inmersiva con vistas de cámara dinámicas y detalles visuales mejorados.
  • PC (MS-DOS y Windows): La versión para PC fue la más avanzada tecnológicamente, con opciones de resolución más alta y mejores efectos visuales. También ofreció la capacidad de usar configuraciones de teclado y mouse o gamepads, proporcionando una experiencia más personalizable.

Gráficos y Sonido

En la SNES, «FIFA 96» presentó gráficos 2D detallados y animaciones que, aunque limitadas, lograron capturar la esencia del fútbol. Los efectos de sonido y la música de fondo mejoraron la atmósfera del juego, sumergiendo a los jugadores en la experiencia del partido de fútbol.

Impacto y Legado

«FIFA 96» es ampliamente reconocido por elevar el estándar de los juegos de fútbol, introduciendo características técnicas y de jugabilidad que influirían en todas las futuras entregas de la serie FIFA. Su legado perdura como un pionero en la simulación de fútbol digital.

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